Mancano ormai 9 giorni all'uscita di PES 2015, simulatore calcistico sviluppato da Konami e prossimo diretto concorrente di FIFA 15, videogioco Electronic Arts già presente nei mercati internazionali da circa un mese. Pro Evolution Soccer 2015 arriverà infatti su tutti gli scaffali italiani a partire dal 13 novembre con numerosi cambiamenti e funzionalità innovative. Stando alle ultime news in circolazione sul web, il gameplay dovrebbe infatti essere modificato positivamente con una giocabilità nettamente migliore e movimenti più fluidi. Gli sviluppatori hanno inoltre introdotto nuove opzioni di gioco per tutti gli appassionati compresa la possibilità di effettuare nuove tipologie di dribling e passaggio. PES 2015 avrà inoltre l'esclusiva assoluta per la Champions League 2014/2015 e presenterà così un campionato dedicato. L'unico punto interrogativo riguarda l'aspetto grafico anche se, per avere una risposta in tal senso, sarà necessario attendere le prossime settimane e l'uscita ufficiale del gioco. Si ricorda che il prezzo di Pro Evolution Soccer per PS3 ed XBox 360 si aggirerà intorno ai 50 euro mentre per PC sarà limitato a 29 euro.

Meglio FIFA 15 o PES 2015: opinioni gioco Electronic Arts e commenti.

FIFA 15 ha nettamente anticipato la concorrenza di PES 2015 ma gli sviluppatori si stanno ancora interrogando sui reali vantaggi avuti da questa decisione. Il gioco sembra infatti non aver rispettato in pieno le alte aspettative della fedele clientela e, tramite un ulteriore lavoro, il videogames avrebbe potuto certamente essere ancor più innovativo ed apprezzato. Nonostante FIFA 15 rimanga un gioco di alto livello, molti players hanno notato un peggioramento per quanto riguarda realismo e dinamicità del gioco. I calciatori offensivi sono infatti moto spesso più forti dei diretti avversari e la conseguenza logica è la possibilità di goleade surreali. I giocatori si sono inoltre lamentati della particolare staticità di FIFA 15, game in cui le azioni si susseguono senza particolari variazioni tattiche ma solo in base alla velocità dei giocatori.