Il multiplayer diThe Last of Us è rimasto un segreto fino a pochi giorni fa,ora la Sony, insieme a Naughty Dog, ha deciso dirivelare i primi dettagli di questa componente. Si parte con unaversione rivista del deathmatch a squadre, durante la quale ilgiocatore dovrà scegliere una delle due fazioni composte dasopravvissuti, i combattimenti successivi si svolgeranno nel corso diuna breve campagna laddove ogni match rappresenterà una giornatadella storia.
La Naughty Dogha rinnovato le dinamiche rispetto ai precedenti sparatutto interza persona in quanto, con The Last of Us, gli sviluppatorihanno ridotto sensibilmente le munizioni disponibili e la salute deipersonaggi non potrà essere ricaricata.
In tal modo la componentemultiplayer del videogioco in esclusiva per PlayStation 3 saràmeno caotica. La Sony non punta quindi all'arcade, ma alla strategia,necessaria per superare gli scontri con successo.
Nel multiplayer diThe Last of Us i giocatori che conosceranno a fondo la mappasaranno premiati, diversamente da quanto accade con gli altrisparatutto dove sono invece necessari i riflessi per ottenerela vittoria. Si tratta di un cambiamento molto interessante inquanto, finora, la Naughty Dog aveva puntato di piùsull'azione per il gioco online dei suoi ultimi titoli. Iprogrammatori vogliono offrire un'esperienza innovativa e in lineacon la campagna in giocatore singolo del videogioco, infattiuno degli elementi che contraddistinguono il titolo, ovvero ilsistema di creazione degli oggetti, viene ripreso nella componentemultiplayer.
Si potranno creare oggetti e armi a seconda dellerisorse trovate nella mappa, i giocatori potranno poi scegliere seacquisire nuovi potenziamenti oppure se condividere le risorse con ilresto della squadra. La Sony fa sapere inoltre che gli slotdisponibili per ogni match permetteranno fino a 8 giocatori disfidarsi, dividendoli in due squadre da 4.