Dopo mesi di attesa per i fan più sfegatati finalmente è sbarcato il video gameplay di Grand Theft Auto 5. La Rockstar Games nella sua campagna di pubblicizzazione ha lanciato sul web il trailer del gioco, attesissimo per settembre. Ebbene il video gameplay non ha affatto deluso le attese, mandando in fibrillazione i fan del gioco che ora attendono ancora con maggiore ansia e trepidazione l'uscita di GTA 5.

Le azioni di gioco si svolgono in tutta la California del Sud, quindi la libertà di movimento è praticamente illimitata: dalle montagne all'oceano, dalle stradine della città alle grandi autostrade, dai centri commerciali a negozi di lusso.

Insomma uno spazio infinito all'interno del quale potersi muovere. I personaggi, a differenza delle precedenti saghe di GTA, questa volta sono sono tre e collaboreranno tra di loro per mettere a segno i loro colpi criminali.

Uno di loro è Michael, un quarantenne ex rapinatore di banche con una famiglia sulle spalle; nonostante abbia una vita agiata è soffocato dalla moglie e ha un brutto rapporto coi figli, quindi decide di rientrare nel giro; poi c'è Franklin, un giovane sui 25 anni sbandato e ambizioso che lavora in una concessionaria e vive di sotterfugi; infine Trevor, ragazzaccio sui 40 anni poco raccomandabile dal carattere irascibile e violento, con un passato da veterano di guerra e schiavo della droga.

Quando non si stanno giocando missioni è possibile osservare le vite private parallele dei tre criminali. Invece durante le missioni è possibile passare da un personaggio all'altro, garantendo una maggiore azione ed un'interattività sempre più avanzata tra i tre protagonisti. La spettacolarità delle singole missioni è quindi garantita. Il giocatore può acquistare auto, vestiti, andare in palestra oltre che interagire praticamente con tutti gli altri personaggi che si incontrano sulle diverse scene.

Cambiano anche le meccaniche in GTA 5. Per esempio sarà possibile cambiare arma con grande semplicità per rendere l'azione più appassionante e adrenalinica. Inoltre, sarà possibile pianificare ogni singolo piano, rendendo il giocatore più partecipe all'azione e mettendolo al centro del gioco stesso.