In League of Legends (LoL) sono presenti 4 mappe; la famosa Landa degli Evocatori (la quale ha ricevuto un aggiornamento grafico lo scorso anno), la Valle dei Cristalli (dove l'unica modalità di gioco possibile è la Dominion), l'Abisso Ululante (caratterizzata dalla presenza di una sola corsia, quindi con scontri molto più frequenti) ed infine la Selva Demoniaca (dove sono presenti solo 2 corsie).

Selva Demoniaca

Per un lungo periodo di tempo tantissimi giocatori si sono lamentati con la Riot Games della scarsa importanza data alla Selva Demoniaca che, essendo caratterizzata da sconti 3v3 e non 5v5 come la Landa degli Evocatori, risulta una modalità di gioco più semplice ed immediata per i giocatori che vogliono concludere una partita anche in solo 20 minuti.

In questa mappa è stato svolto anche un evento particolare come la Hexakill, ossia uno scontro 6v6. Essa ebbe molto successo tra tutti i giocatori di questo MOBA in quanto, date le dimensioni ridotte della mappa, gli scontri risultavano molto più rapidi e combattuti, provando anche nuove strategie come ad esempio la presenza di 2 tiratori o addirittura intere squadre formate da campioni di supporto.

Cambiamenti mappa

Ma finalmente la Riot Games si è decisa di implementare nuovi cambiamenti anche in questa mappa ormai quasi abbandonata. Infatti con l'aggiornamento del 27 e 28 maggio al PBE (Public Beta Environment), ossia il server dedicato alla prova dei cambiamenti che verranno presto inseriti nel gioco, hanno deciso di aggiungere una torre in entrambe le corsie (facendo salire il numero di torri da distruggere prima di quella dell'inibitore da 1 a 2).

Ma non solo questo: infatti la Selva Demoniaca era caratterizzata anche dalla presenza di 2 altari e di un mostro epico chiamato Vilemaw. I potenziamenti che davano questi altari sono stati cambiati, infatti ora la squadra che controlla 1 altare riceve 10% di velocità di movimento aumentato invece di 3 unità d'oro in più per uccisione, mentre la squadra che ne controlla 2 riceverà 1% della vita massima ad ogni uccisione di un minion e 3% con l'uccisione di un mostro della giungla.

Mentre, per quanto riguarda il mostro epico Vilemaw, al momento dell'uccisione esso fornirà un nuovo buff chiamato "Too Spooky!" che aggiungerà velocità di movimento, attacco fisico, velocità di attacco, armatura e resistenza magica.