A breve uscirà Football Manager 2017, un nuovo capitolo del manageriale di Sports Interactive. Di seguito le novità sul calciomercato e sui social media. Dopo avervi annunciato la data di uscita del videogioco ed il prezzo, oggi ci soffermiamo su quelle che sono le prime impressioni dopo aver provato la beta, che ricordiamo è resa disponibile per tutti coloro che hanno pre-acquistato il game attraverso i canali ufficiali autorizzati. Perché aspettare quando c'è la possibilità di mettere le mani su quello che può essere definito il gioco al 90 per cento?

Quando i dettagli contano

Il videogioco Football Manager 2017 presenta diverse novità. A partire dal calciomercato. Da quest'anno è stata attivata la precontrattazione con gli agenti dei calciatori. Un altro passo verso il reale. Se, ad esempio, metterete gli occhi su Mario Balotelli, avrete modo di parlare prima con Mino Raiola in persona, il re dei procuratori, e soltanto dopo con il club di appartenenza del calciatore (Nizza). Prima invece si partiva da subito con la proposta al club o l'ormai celebre 'Richiesta informazioni'. Un'altra principale caratteristica di FM 17 è l'ingresso del mondo dei social all'interno delle dinamiche del gioco. Mentre prima i calciatori vivevano la sola realtà dello spogliatoio e della società, adesso il loro umore e, di conseguenza, le prestazioni sul terreno di gioco, adesso saranno immersi nel mondo a 360 gradi, quello dei social network, dove tutti, dai tifosi agli addetti ai lavori, possono giudicare le loro performance sul terreno di gioco o fuori dal campo.

Un esempio eclatante, nella realtà, è il caso Icardi. L'autobiografia del calciatore argentino ha suscitato un clamore mediatico senza precedenti, con la curva dei tifosi dell'Inter che si è scagliata contro il giocatore. Sui social il numero 9 interista è stato criticato pesantemente dai propri sostenitori, influenzando, giocoforza, le sue ultime prestazioni.

Tale situazione potrà nuovamente ricrearsi all'interno del gioco. Sports Interactive ha pensato anche di inserire la variabile Brexit, un qualcosa di reale che entra nel videogame. Vi saranno tre possibili scenari, rispettivamente soft, middle e hard Brexit, con tutte le conseguenze del caso. Per un gioco sempre più reale.