La fine di febbraio si prospetta come un momento piuttosto interessante e prolifico per quanto riguarda le nuove uscite videoludiche sia per computer ma anche per console. Durante questo periodo vedranno il proprio debutto non solo prodotti realizzati da grossi colossi dell’informatica e dell’intrattenimento, ma anche titoli rilasciati da sviluppatori “indie” e case indipendenti. Un videogioco molto interessante all’interno di questo filone è senza dubbio Night in the Woods. Quest’ultimo è un’avventura con un’interfaccia a scorrimento laterale, la quale è stata finanziata tramite una campagna di crowdfunding mediante Kickstarter.

Esso è stato sviluppato da una piccola software house, ovvero l’Infinite Fall e sarà distribuito da parte della Finji. L’intero progetto è stato gestito dal game designer Alec Holowka in collaborazione con l’illustratore e grafico Scott Benson.

La componente narrativa

Dal punto di vista narrativo, la trama di questo gioco è concentrata sulla figura di Mae Borowski, una gatta antropomorfa la quale decide di ritornare nel suo paese natale “Possum Springs”, dopo aver abbandonato l’università. Successivamente, ella cercherà di ricollegarsi alla sua vita passata e ai suoi amici di un tempo. Purtroppo, molte cose sono cambiate e questo riavvicinamento alle origini non è così semplice come sembra. Infatti, la protagonista si rende conto di avere una serie di poteri paranormali e scopre l’esistenza di una serie di misteri riguardanti la foresta collocata in prossimità della sua città.

Le dinamiche di gameplay

Se consideriamo il gameplay, questo titolo è stato realizzato mediante l’engine Unity ed ha un sistema grafico prettamente bidimensionale. A livello di dinamiche ricorda molto i vecchi Videogiochi a scorrimento laterale. La protagonista Mae può correre, saltare, e svolgere una serie di svariate azioni all’interno di Possum Springs.

Insomma, il compito principale del videogiocatore è quello di esplorare, risolvere enigmi, conversare con vari personaggi ed entrare in contatto con svariati oggetti. Anche se dal punto di vista grafico non è eccelso, riesce a catturare l’attenzione mediante un comparto narrativo veramente ben riuscito e accattivante.

Il debutto definitivo

Secondo le ultime indiscrezioni, sarà rilasciato il 21 febbraio per Microsoft Windows, Mac OS, Linux e PlayStation 4. Attualmente, non esiste nessuna informazione in merito a una conversione per Nintendo Switch o per dispositivi “mobile” basati su Android o iOS. Inoltre, è stato già recensito con successo in versione beta da parte di svariate testate di rilievo come Killscreen, GamrReview e Kotaku.