Negli ultimi giorni è stato pubblicato un nuovo aggiornamento nel Public Beta Environment di League of Legends.

Tante le novità presenti in questo videogioco tra skin e mini rework. Scopriamole insieme in questo articolo.

Nuovi aspetti

Ben cinque nuovi aspetti sono stati aggiunti.

Soaring Sword Fiora ( 1350 RP )

Eternal Sword Yi ( 1350 RP )

Sacred Sword Janna ( 1350 RP )

Beekeeper Singed ( 1350 RP )

Arclight Yorick ( 1350 RP )

Tutti gli aspetti comprendono nuovi modelli, animazioni, VFX, SFX e recall personalizzati.

Nuove Icone evocatore

Due nuove icone per i Worlds Pick'em sono state aggiunte!

Nuovo aspetto per i lumi

Un nuovo aspetto lume riguardante la nuova serie Immortal Journey è stato aggiunto.

Rework di Azir, Vayne e Xin Zhao

Tre mini-rework sono stati aggiunti in questo aggiornamento.

Xin Zhao

Il nostro guerriero armato di lancia preferito riceve un aggiornamento. Xenogenic, il designer che ha lavorato dietro questo rework ne spiega i motivi: 'Abbiamo riconosciuto che molti giocatori amano giocare Xin Zhao per questo è stato importante identificare e preservare le meccaniche che lo rendono unico. La Q e la E sono rimaste invariate per non intaccare ciò che rende Xin Zhao come Xin Zhao. L'aggiornamento è stato mirato a dare ai giocatori di Xin Zhao decisioni più significative ed interessanti, oltre a capire quando lanciarsi in un combattimento non c'erano molte decisioni da prendere.

Avere più opportunità per prendere la giusta decisione (e vincere uno scontro per aver preso la giusta decisione) in definitiva rende il campione più interessante e divertente da giocare. Questo perchè i giocatori di Xin Zhao non avevano molti modi per dimostrare le loro abilità e la loro maestria con il campione, in questo modo i giocatori che avranno maturato più esperienza con il campione sapranno come dimostrare la loro bravura.

L'aggiornamento serve a dare un posto a Xin Zhao nel nuovo universo di League of Legends, la sua voglia di diventare un maestro con la lancia non viene trasmessa con le sue meccaniche. Abbiamo deciso di affrontare questo problema dando una nuova abilità che fornisce un attacco a lungo raggio con la sua lancia e modificando la sua suprema in modo da distinguersi negli 1 contro 1 anche nei combattimenti a squadre.

Questo aiuta a rendere Xin Zhao più flessibile e dargli gli strumenti adatti per affrontare le fasi iniziali e finali del gioco ed aiutarlo quando si trova in difficoltà'.

Nuova passiva - Determinazione

  • La passiva di Grido di Battaglia è stata trasferita alla sua nuova passiva.

Nuova W - "Wind Becomes Lightning"

  • Un attacco in due fasi, taglio e spinta.
  • Taglio - Infligge danno in un cono davanti a Xin Zhao.
  • Spinta - Infligge danno a lungo raggio e rallenta per 1.5 s.

E modificata

  • Il buff alla velocità d'attacco è stato trasferito alla E, una volta lanciatosi Xin Zhao riceverà il buff.

R modificata - "Crescent Guard"

  • Nuovo: Per 3 secondi dopo aver lanciato la suprema, Xin Zhao crea una zona intorno a se stesso che blocca i danni ricevuti dai campioni che sono all'esterno dell'area ( riceve comunque i danni dall'ultimo campione che ha danneggiato ), la durata di quest'area è aumentata ogni volta che Xin Zhao danneggia un campione.

Azir

  • HP Base aumentati da 524.4 a 540
  • Rigenerazione HP ridotta da 1.3848 a 1.38
  • Velocità di movimento base aumentata da 325 a 335

Tumulto delle Sabbie (Q)

  • Ratio AP ridotto da 50% a 30%
  • Range ridotto da 875 a 720
  • Hit box aumentata, ora è più lunga di 70 unità.
  • Ricarica modificata da 10/9/8/7/6 a 11/9.5/8/6.5/5 secondi.

Sorgi!

(W)

  • Danno della stoccata aumentato a tutti i livelli ma ridotti leggermente al livello 18 - 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185
  • Per Level Soldier Stab Damage scaling - increased
  • Rircarica ridotta da 10/9/8/7/6 a 8/7.5/7/6.5/6
  • Range aumentato da 450 a 500
  • Durata dei soldati aumentata da 9s a 10s
  • Tempo di comando dei soldati ridotto da 0.5s a 0.35s
  • Raggio per disattivare i soldati ridotto da 800 a 660"
  • I soldati non possono attaccare lumi o trinket.
  • [Nuovo effetto] Azir riceve 20/30/40/50/60% velocità d'attacco per 5 secondi quando evoca o ha 3 o più soldati in campo.

Sabbie mobili (E)

  • [Nuovo effetto] Se Azir colpisce un campione interrompe il suo scatto ed evoca un nuovo soldato.
  • La velocità dello scatto è stata ridotta da 1700 a 1400.
  • La durata dello scudo è stata ridotta da 4 seconds a 1.5 secondi.
  • La E adesso garantisce ad Azir uno scudo immediato.
  • Lo scudo ora ha un ratio AP del 70%

Scorta Imperiale (R)

  • Ricarica ridotta da 140/120/110 a 120/105/90 secondi.
  • Dimensione muro aumentata da 4/5/6 soldati a 5/6/7 soldati.
  • La scorta ora si comporta come un normale muro.

Vayne

Capriola (Q)

  • Danno bonus aumentato da 30/35/40/45/50% a 50/55/60/65/70%.
  • Il danno bonus della Q non può essere più un colpo critico.

Dardi d'argento (W)

  • Danno puro ridotto da 6/7.5/9/10.5/12% a 4/6/8/10/12%.
  • Danno puro minimo aumentato da 40/60/80/100/120 a 50/65/80/95/110

Ora Finale (R)

  • [Nuovo effetto] La durata di Ora Finale viene estesa di 4 secondi se un campione danneggiato da Vayne muore nei successivi 3 secondi.

Ricordiamo che tutte i cambiamenti possono essere soggetti a modifiche.