Arriva una novità nel mondo dei videogiochi d'azione, con Biomorph in uscita per PS5 il 22 novembre. Il videogioco della Lucid Dreams Studio era stato già lanciato il 5 aprile scorso per PC su Steam e tra poco sarà disponibile anche per Xbox Series e Switch.
La versione in arrivo per PlayStation 5 sarà completa di tutti gli aggiornamenti già rilasciati su quella per PC e includerà il supporto per le lingue inglese, francese, cinese semplificato, portoghese brasiliano e giapponese.
La trama
Il protagonista di Biomorph è un gatto dalle sembianze umane alle prese con gare platform, misteri da risolvere e lotte contro creature mostruose.
Tra i poteri speciali del protagonista, c'è la capacità di assorbire le abilità degli avversari che ha ucciso e usarle a proprio vantaggio per completare gli obiettivi. Inoltre il giocatore ottiene la definitiva possibilità di trasformarsi in quello stesso nemico qualora lo eliminasse in più occasioni.
Infine, dettaglio non trascurabile, i nemici abbattuti possono comunque ritornare, armati di poteri ancora più letali.
Le caratteristiche
Biomorph regala un'esperienza di gioco particolare poiché è a metà strada tra 'metroidavia' e 'soulslike', sottocategorie che mescolano azione RPG a piattaforme con scorrimento laterale.
Il game design è in stile cartoon di inizio millennio, con ottima e limpida definizione.
Gli sviluppatori hanno inserito un'avvincente storytelling intessuto di narrazione e dialoghi, rendendo il prodotto particolarmente intrigante. L'intelligente gameplay di Biomorph guiderà l'utente nelle missioni da completare.
Inoltre ci sono altre peculiarità:
- Il protagonista diventa il nemico che ha eliminato assumendone le skills e utilizzandole per eliminare altri nemici;
- Il protagonista deve battere un avversario dotato di avanzato livello di IA capace di fortificarsi gradualmente;
- L'utente può optare tra diverse opzioni riguardo il tipo di combattimento e armi da utilizzare;
- L'utente è immerso in una storia non lineare, a esiti alternativi, che si sviluppa in 16 scenari diversi e che gli farà conoscere bizzarri personaggi non giocanti, sfidare boss extra, guadagnare potenziamenti esplorando.
- Il giocatore può modificare e ricostruire la città di Blightmoor, i cui segreti potrà conoscere intessendo relazioni coi suoi cittadini.
Le dichiarazioni della brand manager di Lucido Dreams Studio
"Nel team, tutti sono fan di Metroidvania", ha dichiarato la brand manager Rayanne Berriche di Lucid Dreams Studio.
"Così, quando ci è piaciuta molto la meccanica del lancio del cappello presente in Mario Odyssee, ci siamo chiesti se quella particolare meccanica di prendere il controllo di un nemico esistesse in un Metroidvania. Abbiamo fatto le nostre ricerche e si è scoperto che non era così. Da lì ci siamo imbarcati nell'avventura di Biomorph".
"Siamo soddisfatti del lancio di Biomorph", dice Berriche. "È stato ben accolto dalla community, sia per il tocco di Biomorph che per l'artwork e il gameplay. Attualmente, stiamo lavorando su porting per Nintendo Switch, PlayStation e Xbox. La situazione sta già prendendo forma e stiamo facendo buoni progressi. Continuiamo ad ascoltare il feedback dei giocatori in parallelo per rendere l'esperienza di Biomorph ancora più piacevole".
Su Metacritic intanto appaiono confortanti recensioni che ne elogiano soprattutto la grafica, il design e l'attinenza col sottogenere metroidvania.