L'obiettivo di From Software era tutt'altro che semplice: non deludere i giocatori hardcore ma nello stesso tempo offrire un'esperienza inedita e in grado di accogliere nuovi fan. Dark Souls II mantiene tutte le promesse e si dimostra incredibilmente fresco. Qualità, quantità e idee. Il talento dello sviluppatore giapponese viene a malapena intaccato dai limiti della vecchia generazione di consolle, e, anzi, sembra dare nuova linfa vitale a PS3 3 e Xbox 360.

Trama

Pur essendo ambientato nello stesso universo del primo Dark Souls, la trama di questo seguito non è direttamente collegata a quella del precedente episodio.

La premessa vede infatti il giocatore alle prese con un viaggio pieno zeppo di pericoli, allo scopo di trovare una cura per l'oscura maledizione che lo ha colpito. La narrazione viene arricchita da affascinanti scene di intermezzo in computer grafica e viene narrata attraverso informazioni sparse all'interno degli ambienti, eppure i fan sanno bene che è il giocatore stesso a creare la propria avventura, dandole forma attraverso mille battaglie, dungeon pieni di trappole e boss all'apparenza imbattibili.

Gameplay

From Software sconvolge le fondamenta di gameplay della saga, con un numero limitato di riapparizioni di nemici, tutto cambia notevolmente, in meglio per fortuna. Il numero illimitato di nemici nell'originale Dark Souls permetteva spesso di continuare a collezionare anime e superare qualsiasi sfida e qualsiasi nemico grazie a qualche ora di grinding.

In Dark Souls II, invece, gli sviluppatori hanno limitato a 12 il numero di uccisioni massime per ciascun nemico, portando a conseguenze a dir poco drastiche. Questa soglia rappresenta una vera spada di Damocle, rendendo fondamentale per il giocatore non perdere le anime che ha collezionato. La progressione del gioco è pensata per proporre sempre boss di livello superiore a quello del protagonista. From Software ha, però, ovviato ai problemi di bilanciamento del primo Dark Souls e adesso l'esito di un combattimento dipende solo e soltanto dalla tecnica e dall'abilità di chi gioca, dalla strategia di equipaggiamento e dallo studio dei pattern del boss.

Il falò acquista in Dark Souls II delle funzioni uniche.

Grazie alla possibilità di utilizzare il teletrasporto fin dall'inizio, diventa un portale immediato tra le macro aree della mappa. La fiamma potrà essere utilizzata come braciere nel quale gettare specifici oggetti per modificare caratteristiche personali o ambientali. Inoltre il fuoco permette adesso di riparare l'equipaggiamento evitando così di doversi recare continuamente dal fabbro.

L'online è sempre stato un elemento fondamentale della saga, e Dark Souls II non fa eccezione. Ciò che è molto migliorato è l'editor del personaggio, non tanto per le classi disponibili, quanto per la quantità di opzioni di personalizzazione.

Tecnica

Da un punto di vista tecnico, i 720 P nativi regalano un'immagine pulita, cristallina e senza sbavature e garantendo texture di alta qualità.

Il motore di gioco è stato notevolmente evoluto. Ambienti, superfici, animazioni sono stati migliorati, così come è stato rivisto tutto l'impianto di illuminazione dinamica.

Prezzo

Il prezzo d'uscita di Dark Souls II per PS3 è di 60,98 euro, stesso prezzo per Xbox 360. La versione per PC è disponibile al prezzo di 50,98 euro (la versione in digitale la si può scaricare al prezzo di 49,99 euro). Ovviamente, in giro per il web possono anche trovarsi prezzi più bassi che variano da sito a sito.