XBox è una delle tante realtà delle console ed è un marchio tutto di proprietà di Microsoft. Ma con il tempo XBox non si è limitato solo alle console, spaziando in generale nel mondo della multimedialità, tanto più che ora è quasi assimilabile a servizi come iTunes e Google Play: anche senza avere una console, i servizi XBox si trovano già sui nostri PC dotati di Windows 8 o Windows 10, consentendoci non solo di comprare Videogiochi, ma anche musica e film, facendo di fatto concorrenza ai servizi alternativi di Apple, Amazon e Google. Tuttavia per molti XBox resta ancora sinonimo di "console", e rimanendo all'interno di questo ambito, i fan dei videogames e, in particolare, del mondo Microsoft, non potranno non apprezzare una novità che l'azienda di Redmond si sta prestando a lanciare sulla propria piattaforma di gaming: il supporto alla realtà virtuale.
La realtà virtuale, il futuro della tecnologia
La realtà virtuale è qualcosa che ultimamente sta molto interessando gli appassionati di tecnologia: dagli occhiali VR che ci consentono di andare oltre lo schermo, facendoci sentire parte di ciò che vediamo, fino addirittura alle applicazioni nel campo dei divertimenti, la realtà aumentata è qualcosa che si sta sempre più preparando ad invadere il mondo della tecnologia, e che sta avendo sempre più consenso sia tra i maggiori appassionati del mondo high-tech, sia anche tra gli utenti comuni, che rimangono inevitabilmente incuriositi da come il mondo dei videogames e, in generale, della multimedialità stia cambiando.
La realtà virtuale di Microsoft
L'azienda di Redmond si sta preparando a lanciare la realtà virtuale su XBox, la console di Microsoft che tanto ha fatto appassionare i videogiocatori di tutto il mondo.
In particolare, il colosso fondato da Bill Gates si sta preparando a lanciare un supporto alla Mixed Reality: non si parla quindi di realtà virtuale al 100%, quanto più, appunto, di realtà aumentata. Per la progettazione si è molto scommesso sulla tecnologia wireless: infatti si ritiene che essere fisicamente vincolati ad un cavo di collegamento può rappresentare uno svantaggio rilevante per chi gioca, in quanto la libertà di movimento è qualcosa di fondamentale all'interno di un videogioco vissuto in prima persona a realtà aumentata. Ecco perché tutti i visori che saranno rilasciati, saranno esclusivamente senza fili. Vedremo quale sarà il successo che riscuoterà questa interessante novità.