Nella giornata di ieri, Apple ha annunciato che la sua annuale Worldwide Developers Conference si svolgerà presso il Moscone West di San Francisco nelle date comprese tra l'8 e il 12 giugno. La conferenza ospiterà più di mille ingegneri di Cupertino, i quali saranno disponibili ad offrire più di cento sessioni tecniche e laboratori pratici a tutti i partecipanti. Si suppone che l'azienda americana svelerà i primi dettagli riguardanti iOS 9 e OS X 10.11, che saranno rilasciati come di consueto agli inizi del prossimo autunno.
Il Senior Vice President del Worldwide Marketing di Apple, Philip Schiller, ha recentemente parlato di App Store, fiero di come questo abbia dato vita ad un ecosistema di applicazioni, in grado di stravolgere la vita degli utenti e capace di creare nuove possibilità lavorative.
Ogni anno gli ingegneri della Mela sfruttano la conferenza per condividere con gli sviluppatori di tutto il mondo ogni nuova tecnologia sviluppata per iOS e OS X, cosi da permettere la creazione di app sempre più innovative.
A partire da oggi fino alle ore 22:00 del 17 aprile sarà possibile richiedere i biglietti per assistere alla WWDC 2015, i quali saranno distribuiti attraverso un sistema simile a quello della lotteria. Gli sviluppatori registrati dovranno, inoltre, iscriversi al iOS Developer Program, al iOS Developer Program Enterprise o al Mac Developer Program per poter avere la possibilità di beneficiare dei biglietti.
I biglietti avranno un costo pari a 1599 dollari e Apple informerà gli sviluppatori selezionati a partecipare all'evento entro le ore 17:00 del 20 aprile.
La WWDC metterà a disposizione agli studenti la possibilità di vincere borse di studio, per le quali Apple specifica che i ragazzi di età compresa tra i 13 e i 17 dovranno essere accompagnati dai genitori o di chi ne fa le veci.
Per chi invece non avrà la fortuna di partecipare alla conferenza, la compagnia di Cupertino creerà delle sessioni in streaming della WWDC per permettere anche ad essi di poter assistervi.
Le sessioni di quest'anno saranno incentrate principalmente su Mac, iPhone, iPad e Apple Watch, comprese guide per lo sviluppo di app per la salute, il fitness, i giochi, i media e le tecnologie di base dei sistemi operativi della Mela. Infine, i laboratori didattici si concentreranno su ogni aspetto della tecnologia e del design dell'interfaccia utente, nonché su App Store, che sarà il protagonista assoluto come ogni anno.