Durante la Roblox Developers Conference 2026, Roblox AI ha presentato una visione ambiziosa: un sistema integrato per ridurre la distanza tra idea, prototipo, pubblicazione e distribuzione di giochi. L'obiettivo è duplice: semplificare la creazione con l'intelligenza artificiale e estenderne la diffusione oltre l'app tradizionale. Questa evoluzione trasforma Roblox da piattaforma di user generated content a un ambiente operativo completo per il gaming. L'AI, come infrastruttura avanzata, interpreterà prompt, costruirà scene, supporterà il testing e renderà accessibili funzioni che prima richiedevano competenze specifiche.
Roblox AI: la funzionalità Build
La funzionalità chiave è Build, un tab nell'app Roblox che permette di descrivere un gioco in linguaggio naturale per ottenere una versione giocabile. Dopo il lancio alpha in Nuova Zelanda, circa 9.000 giochi sono stati pubblicati tramite Build. Il 71% degli utenti che l'hanno usato non aveva mai aperto Roblox Studio, dimostrando l'obiettivo di Roblox AI: ampliare la base dei nuovi creator e supportare gli esperti.
L'espansione dell'alpha a Serbia e Singapore, con accesso desktop e libreria di asset controllabile, sottolinea la necessità di un processo iterativo nella creazione via prompt. Generare un prototipo non basta; è fondamentale modificarlo, testarlo, monetizzarlo e valutarne le performance.
Roblox connette Build e Studio per offrire un ingresso semplice ai creator, senza precludere gli strumenti professionali.
Roblox Everywhere: distribuzione estesa
Il secondo asse strategico è l'espansione della distribuzione. La visione Roblox Everywhere permetterà ai creator di pubblicare i giochi come app standalone su mobile, PC e console, con Roblox a gestire tecnologia e servizi. Entro fine 2026, il gioco via browser su Chrome sarà disponibile direttamente dalla pagina dell'esperienza, senza installare l'app; altri browser seguiranno.
Questa evoluzione ridefinisce la discovery: un link da YouTube, X, una ricerca o un canale social potrà offrire un ingresso immediato al gioco. Simile al web casual gaming, ma con identità, infrastruttura, sicurezza, economia e strumenti Roblox mantenuti. Il gioco offline, atteso entro metà 2027 per esperienze in singolo, estenderà l'utilizzo in contesti di connessione instabile.