Era illontano Dicembre del 1994 e Sony presentava la console che avrebberivoluzionato il mondo videoludico: la Playstation. La seconda console in gradodi usare i cd invece delle solite cassette stile Nintendo (usate anche nel N64),la prima ad usare i dischi fu il Sega Saturn che però con l'uscita dellaconsole di casa Sony, fallì miseramente a causa delle caratteristiche tecniche pococompetitive se paragonate a quelle della PSX.

In sostanzaera iniziata una nuova era per i videogiochi che col passare del tempo, si sarebberoevoluti, passando dalla PS2 e alla Sega Dreamcast, fino ad arrivare all'acerrimanemica della console Sony, l'Xbox di Microsoft, la cui presentazione fuprogrammata poco dopo l'uscita del "monolite nero" di Sony.

Nello stesso anno(2001), fu presentata un'altra console: la Nintendo GameCube che invece diusare i giochi su dvd o CD-rom normali, usava il Mini Disc (dischi ottici dicirca 8 cm di diametro). Una console che avrebbe potuto dare tanto grazie allesue caratteristiche tecniche ma che non seppero sfruttare. Nel 2007 cessaronola produzione del "Cubo viola" per dare spazio alla WII.

Nel Maggio2005 fu presentata l'Xbox 360 e nel Giugno dello stesso anno, la Sony presentòla PS3 mentre Nintendo proponeva un nuovo tipo di console meno "statica" e basataper lo più sul divertimento in party: la Wii, successivamente trasformata in WiiU, dotata di un controller con monitor per passare dal gioco sulla tv alloschermo sul controller.

PS 4 e Xbox 720: la battaglia per laconsole del futuro è cominciata

Qualchegiorno fa è stata presentata la PS4, anche se per ora non si è ancora vista lavera e propria macchina.

La console avrà un processore a 8 core di AMD conarchitettura x86 chiamato Jaguar, una GPU, sempre AMD, in grado di fare alcunicalcoli della CPU, 8 GB di Ram GDDR5. Con questa configurazione si faciliteràla creazione dei videogiochi da parte degli sviluppatori. Infatti softwarehouse come Codemasters, Naughty Dog e Guerrilla Games, dichiarano che sarà piùsemplice sviluppare giochi sulla nuova console. Oltre a questo, ci sarà la possibilità di condividere svariati contenuti con altri giocatori e sui social network.



Microsoftinvece, con la nuova Xbox 720, non esce ancora allo scoperto, anche se sipresume che avrà la componentistica hardware in comune con la PS4.

Quindiavremo videogiochi ancora più fluidi e con effetti grafici stupefacenti. Marimane un problema. Man mano che i videogiochi si evolvono, migliora la graficama non migliora il contenuto, anzi sono sempre di più i giochi in cui bastano 7– 8 ore per finirli e poi basta, non si ha più nulla da fare. Nel passatoavevamo videogiochi molto più scadenti in effetti grafici ma molto piùappaganti nei contenuti. Ci sarebbero tantissimi esempi da fare.

Con questonon si vuole togliere nulla ai giochi moderni, dove comunque si trovanotantissimi titoli ancora validi che mischiano divertimento allo stato puro contantissime ore di gioco e grafica spettacolare.

Però provatea rispolverare alcuni vecchi titoli e a confrontarli con quelli nuovi, viaccorgerete che la grafica di un gioco e gli effetti sono soltanto due cose "superficiali"equasi banali se paragonate alla longevità e alle sfide che molti giochi oggihanno perso durante la loro lunga strada.