Il videogioco Flint: Treasure of Oblivion della Microids, sviluppato da Savage Level, uscirà il 17 dicembre per PlayStation 5, Xbox X|S e per PC su Epic e Steam.
Dal trailer su Youtube è possibile apprendere varie notizie sulla gestione dell’equipaggio, il tipo di armamenti e l’entità delle lotte corpo a corpo. Il filmato svela inoltre dei particolari sul grado di strategicità e sulle possibilità da gioco di ruolo previste.
La trama del videogioco
Flint: Treasure of Oblivion è un videogioco di ruolo e di strategia da combattimento a turni con un’interessante storytelling in stile fumetto che trasporta il giocatore in un oscuro e ben ricreato universo piratesco.
Il personaggio giocante è il Capitano Flint che, insieme a Billy Bones e ai membri dell’equipaggio, salpa alla ricerca di un tesoro.
L'avanzamento nel videogioco è scandito dal lancio dei dadi esattamente come accade in un GDR e in un gioco da tavolo, mentre l'azione consiste nei combattimenti a turni che l’utente affronterà componendo un equipaggio in cui ogni pirata possiede particolari skills. A influenzare l’esito degli scontri sono anche le carte abilità e vari oggetti speciali.
Caratteristiche e strategie di gioco
Equipaggio: per avere successo nelle varie missioni da completare, è assolutamente necessario scegliere accuratamente i componenti della ciurma, divisi in 12 archetipi che hanno diversi poteri speciali tra i quali: timoniere, spadaccino provetto, esperto chirurgo.
Usando due pirati dello stesso archetipo in combattimento si accede a nuove abilità e combo utili a vincere più facilmente.
Game play e grafica sono in stile fumetto, mentre la narrazione si sviluppa con espressioni onomatopeiche e vignette in scenari mozzafiato, attraverso città come Saint-Maolo, ma anche giungle, grotte, luoghi esotici dell'America Centrale.
Il tutto grazie al motore grafico Unreal Engine 5.
Armi e combattimenti corpo a corpo: sono disponibili molti tipi di armi, da quelle da taglio a quelle da fuoco. Nel combattimento a mani nude è possibile sferrare attacchi molto violenti che risultano più dannosi se fatti interagendo con il contesto esterno.
La colonna sonora
Le musiche del gioco sono state composte da Winifred Phillips, conosciuta anche per Shattered State e Assassin’s Creed: Liberation. Il suo direttore audio ha affermato che la scelta è ricaduta su questa artista perchè "soddisfaceva tutte le esigenze". In effetti è stato egregio il lavoro artistico di Winifred: musiche popolari su basi di fisarmonica violino e pianoforte, ma anche tamburelli e canti sciamanici accompagneranno Capitan Flint nei suoi viaggi fra i continenti.