Continuano gli aggiornamenti della versione pocket di Minecraft. Come sempre, noi siamo qui per tenervi aggiornati sui nuovi sviluppi che di giorno in giorno si susseguono. La Mojang sta facendo balzi da gigante in questi mesi (anche se non tutti sono d'accordo), continuando ogni giorno a lavorare duramente per implementare nella pocket edition di Minecraft tutte lefunzionalità della versione PC (e chi lo sa, magari anche contenuto inedito) e per renderlo più appetibile per l'utenza che, per un motivo o per l'altro, ancora non si è deciso ad acquistare tale versione.
Le principali novità
Come già detto in precedenza, cercheremo di tenervi informati sulle novità che la Mojang sforna per Minecraft Pocket Edition, anche se come comprensibile, recensiremo solamente gli aggiornamenti più importanti e quelli confermati dagli stessi sviluppatori, questo per non creare confusione e false speranze per gli utenti, di quello che effettivamente ci potrebbe essere nella versione ufficiale. Già nello scorso articolo vi abbiamo anticipato alcune chicche confermate dagli stessi sviluppatori, tra cui la presenza di nuovi mob (conigli) e il supporto allaredstone. dall'ultima volta ci sono state nuove conferme, anche se minime, quindi tanto per fare chiarezza e il punto della situazione, questa volta ci limiteremo a fare un riassunto dettagliato su quello che la 0.13.0 (in versione ancora di test) è pronta a darci.
Riepilogo
Senza perderci in chiacchere, abbiamo deciso di farvi un elenco chiaro ed esaustivo su quello che sono i nuovi elementi aggiunti in termini di blocchi, materiali e mob:
- Conigli (più piccoli e più veloci rispetto alla versione desktop, si trovano solo nelle foreste);
- Uova di coniglio (in modalità creativa, permette di spawnare i conigli);
- Polvere di redstone posizionabile per fare circuiti;
- Torce di redstone (a differenza delle torce normali, queste hanno una luce rossa soffusa e possono alimentare meccanismi vari);
- Pedane a pressione (premendoli, manderanno un impulso per aprire porte. Le pedane saranno in legno, pietra, oro e ferro);
- Porte in ferro (già presenti ma ancora inutilizzabili in quanto si aprono solo con le pedane a pressione);
- Lampada di redstone (simile alla lampada di Luminite o GlowStone, anche se quest'ultima si accenderà solamente con un impulso acceso di redstone);
- Sensore di luminosità (è un blocco che manda segnali di restone solo se è colpito da una fonte luminosa che siaartificiale o naturale);
- Trappola a scatto (composto da due ganci tenuti da un filo centrale, una volta passati in mezzo al filo, i due ganci manderanno segnali di redstone);
- Tramogge (per raccogliere eventuali blocchi ed elementi);
- Dispenser (ultima novità introdotta; è una specie di distributore automatico di tutto quello che andremo a metterci dentro. Funziona anch'esso con la redstone);
- Tagliapietra o StoneCutter (questo non è un elemento in più, ma un blocco che verrà eliminato dalla prossima versione);
- Pulsanti e Leve (stessa funzione delle pedane, ma posizionabili sui muri. Possono essere in legno o pietra);
- Pistoni (normali e appiccicosi; servono per spostare in automatico oggetti di un blocco);
- Nuova GUI (nuovo metodo di disporre gli elementi nella barra dell'inventario, e di raccogliere o lanciare oggetti);
- Nuovi Boss (ancora non si sa quale sarà).
Queste sono le novità confermate al 100% dagli sviluppatori di quello che sarà presente nella 0.13.0.