Super Mario Run raggiunge i 40 milioni di download, ma il prezzo da pagare è alto, esattamente 9,99 euro. Troppo costoso come gioco, e sull'App store ottiene solo due stelle. Un risultato magro che, allo stesso tempo, sta esaltando ulteriormente il successo di Pokemon Go, usufruibile gratis per tutti. In queste ultime ore sono in aumento le lamentele degli utenti, e la Nintendo è stata costretta a dare spiegazioni. I player di tutto il mondo non hanno gradito la decisione di mettere a pagamento un'App che era destinata al successo, e su tutti i social emergono commenti negativi:
When your trial is over on Super Mario Run & you see that $10 price tag pic.twitter.com/YhLmvypFHC
— The Black Hokage (@Mr_iKeepitreal) 21 dicembre 2016
Divertimento gratis a breve periodo
L'App è in versione free to play limitata.
Dopo il periodo di tempo stabilito, i giocatori dovranno pagare per giocare. Nel periodo di lancio erano state promesse ore di gameplay gratis, assicurato nella trial version, ma pare che non sia stata specificata la durata. Per questo motivo, molti giocatori stanno cominciando a pensare che il free to play sia solo un'esca per poter portare il maggior numero di clienti ad utilizzare la versione a pagamento. Intanto i consensi sul gioco diminuiscono, nonostante la massiccia campagna pubblicitaria avesse ottenuto milioni di visualizzazioni anche online.
Super Mario chiama, la Nintendo risponde
Le risposte della Nintendo non tardano e sono semplici, quanto efficaci: "Abbiamo deciso di mettere un prezzo fisso per dare sicurezza sul fatto che non ci siano acquisti in app".
Una spiegazione concisa che fa luce sulla buonafede dell'azienda anche se, però, non è stato chiarito perché è stato fissato un costo così alto, in un mondo in cui altre app o giochi anche più complessi sono quasi tutti gratis. Queste risposte, probabilmente, non arriveranno prima del 2017, quando si comincerà a fare un primo bilancio sull'efficacia della strategia di marketing.
Nel frattempo, tra Nintendo e Niantic, nelle casse nipponiche sono entrati milioni di dollari: guadagni netti tramite app che fanno da apripista ad altre case videoludiche, interessate a questo settore. La Sony, ad esempio, ha comunicato che prossimamente anch'essa si lancerà in questo mercato. Staremo a vedere cosa accadrà, intanto auguriamo all'idraulico più famoso del mondo di guadagnare tanti coins quanto pesa.