Kazuya Mishima, figlio di Heihachi e padre di Jin Kazama, è il protagonista del nuovo trailer dedicato a Tekken 8. Ancora non è dato sapere con esattezza la data di uscita dell'ottavo capitolo della saga dei videogiochi targata Bandai Namco. Quel che si sa è che il gioco sarà disponibile esclusivamente per le console di nuova generazione: XBOX SERIES X/S, Playstation 5 e PC Digital. Tornando al trailer, il video è stato pubblicato sul web da Bandai Namco e ci mostra un nuovo gameplay del titolo in uscita. Kazuya Mishima, personaggio principale del filmato, è un volto storico della serie di genere picchiaduro, essendo presente nel roster di personaggi selezionabili fin dal primo capitolo uscito nel lontano 1994 su Playstation 1.
Tekken 8: Kazuya torna in azione
Nel trailer reso noto da Bandai Namco, vediamo Kazuya indossare un cappotto di pelle, giacca, camicia, cravatta e pantaloni. Insomma, non proprio un vestiario ideale per un artista marziale in azione. Nel breve filmato (della durata di 1:53 minuti) è possibile vedere il figlio di Heihachi Mishima combattere contro suo figlio Jin Kazama, nato secondo la storyline dall'unione tra il lottatore e la sua vecchia fiamma Jun Kazama. Lo stile di lotta di Kazuya è caratterizzato da violenti pugni e calci, tipici della rude scuola dei Mishima, più alcuni superpoteri. Da ricordare, infatti, come i lottatori della famiglia Mishima siano dotati del cosiddetto gene del diavolo, che dona al soggetto ospite poteri sovrannaturali tra cui la trasformazione in demone.
Non a caso, nel corso del trailer è possibile vedere Kazuya utilizzare per alcuni secondi raggi laser che gli escono dagli occhi e la trasformazione nel suo alter ego Devil Kazuya. Alla fine del video Mishima sembra avere la meglio su Jin: il severo (e crudele) artista marziale solleva il giovane figlio con un solo braccio giudicandolo "pietoso".
Il gioco funzionerà su Unreal Engine 5
Tekken 8 funzionerà su Unreal Engine 5. Si tratta di un motore grafico realizzato da Epic Games, per aiutare produttori e sviluppatori a creare titoli videoludici di nuova generazione. L'Unreal Engine 5 darà benefici non di poco conto alla caratterizzazione fisica dei personaggi, che saranno di alta qualità, dotati di pelle e capigliatura molto dettagliate.
Rispetto ai precedenti capitoli, anche la grafica sarà molto più realistica. Per dare un'idea del realismo con cui i giocatori avranno a che fare, i muscoli dei personaggi giocabili si contrarranno a seconda delle loro azioni. Riguardo al gameplay c'è da menzionare l'introduzione, da parte degli sviluppatori, di una nuova meccanica di gioco, denominata "Heat System", tramite cui sarà possibile sfruttare tattiche, aggressività e assorbire nuove tecniche offensive nel corso del gioco.