La nuova versione di Assassin's Creed Unity è ormai pronta e in fase di ottimizzazione: parola di Ubisoft, che sta cercando di risolvere i numerosi bug che hanno colpito il nuovo capitolo della saga. In un primo momento si credeva che i problemi connessi al corretto funzionamento di Assassin's Creed Unity fossero legati al numero di NPC ('Non Playable Character', letteralmente 'Personaggi non giocanti'), ma stando agli ultimi studi di casa Ubisoft non sarebbe quella la causa. Prima di addentrarci però nella questione legata a bug, malfunzionamenti e nuove patch cerchiamo di capire con che cosa avrà a che fare un utente una volta avviato Assassin's Creed Unity.

Lo scenario è a dir poco spettacolare, dato che si viene catapultati nella Parigi della libertà e della ghigliottina, quella della Révolution per intendersi. L'ambientazione è perfetta per un assassino che ama girovagare e cacciare templari muovendosi in una città sconfinata che brulica di vita come se esistesse per davvero: nobili a passeggio, rivoltosi, scontri e persino prostitute 'al lavoro', il tutto accompagnato ovviamente da palazzi altissimi e pieni di cornicioni e spigoli. Se dall'ambientazione si passa al gameplay e dunque alla giocabilità iniziano un po' di problemi: in Assassin's Creed Unity le arrampicate paiono troppo semplici, per non parlare delle continue 'lotte' che vanno ingaggiate con i cornicioni che richiamavo prima.

Le missioni da dover assolvere sono però ottimamente costruite ed attività anche consuete per la saga, come pedinare qualcuno, si rivelano in effetti molto più aperte. Anche i combattimenti migliorano sensibilmente, sebbene la più grande innovazione, restando sempre al gameplay di Assassin's Creed Unity, rimane la possibilità del multiplayer in cooperativa, una novità comunque accettata tiepidamente dagli utenti: 'Un diversivo gradevole e riuscito, che però fa poca differenza per chi, come il sottoscritto, considera Assassin's Creed un'esperienza da godersi rigorosamente in solitaria' scrive ad esempio Filippo Ferrari su Wired.

Dovessimo trarre un giudizio diremmo che la nostra recensione è positiva, ma cerchiamo di capire dove si annidino realmente i problemi del gioco.

Assassin's Creed Unity: troppi i bug di sistema ma Ubisoft corre ai ripari con la terza patch

La risposta al dubbio che ci siamo posti pocanzi è in realtà semplice: Assassin's Creed Unity è pieno di bug e glitch, con compartimenti bizzarri e persone che sembrano sospese a mezz'aria a spuntare dovunque nel gioco. Gli sviluppatori Ubisoft hanno in particolare dichiarato come i lavori in vista di un ottimizzazione stiano procedendo a ritmo serrato: per il momento si stanno analizzando le porzioni di codice da dover integrare e migliorare ma le cause dei crolli di frame rate, fanno sapere sempre da Ubisoft, sono state individuate. A finire nel mirino dei tecnici è stato in principio il numero di NPC sullo schermo giudicato eccessivo: eppure, nonostante il quantitativo di 'Non Playable Character' sia stato diminuito Assassin's Creed Unity non ne ha tratto alcun beneficio. L'idea degli sviluppatori sarebbe quella di mantenere un frame rate fisso sui 30 fps accettando persino dei leggeri cali di un paio di frame, il problema è che l'attuale versione di Assassin's Creed Unity arriva alla soglia dei 20 fps nelle situazioni più movimentate. 'Le dimensioni delle folle sono un punto su cui abbiamo effettuato delle analisi ma secondo i nostri test i problemi non sono da ricercare lì - fanno sapere da Ubisoft - sembrerebbe piuttosto che la coda delle istruzioni si sovraccarichi causando dei problemi a livello di performance. Stiamo lavorando a diverse soluzioni e vi aggiorneremo'. In attesa della terza patch di Assassin's Creed Unity vorremmo coinvolgervi nella nostra analisi: avete provato il gioco? Che impressioni avete avuto? Dateci un giudizio commentando il pezzo qui sotto! Cliccate il tasto 'Segui' in alto a destra se desiderate rimanere aggiornati.