FIFA 17 è il ventiquattresimo titolo dell'omonima e celebre saga di Videogiochi, lanciata in Europa da Electronic Arts il 29 settembre e disponibile per Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 e One, Pc, e addirittura Windows 10 Mobile. Anche quest'anno, come se fosse una sorta di rito obbligato, EA è stata in grado di alimentare a dismisura le attese dei fan intorno al nuovo titolo, tanto da renderlo, insieme a Final Fantasy XV, uno dei titoli più attesi dell'anno, viste le tantissime novità in programma. Ma, vediamole tutte nel dettaglio.

FIFA 2017, Innovazioni tecniche e di gameplay

Lo stile cinematografico che caratterizza il nuovo FIFA 2017 è stato ottenuto grazie all'uso del motore grafico Frostibite -sviluppato da DICE per i suoi sparatutto- che ha permesso agli sviluppatori d'integrare nuove modalità per la gestione di falli, punizioni, calci d'angolo, di rigore e rimesse laterali, in modo da poter donare al videogiocatore una maggiore varietà di opzioni tattiche: è possibile, per esempio, personalizzare la rincorsa durante un calcio di punizione, in modo da variare effetto e movimento del pallone.

La tecnologia Pushback inoltre, ha permesso ai programmatori di EA di perfezionare il modo in cui i calciatori interagiscono tra loro - i contatti tra i giocatori per la conquista della palla sono molto più fisici e veri - facendo spiccare come una delle più grandi innovazioni inserite in FIFA 17 la "protezione della palla": adesso è possibile utilizzare tale tecnica in qualsiasi direzione.

FIFA 17 e l'inizio del "viaggio"

Il Viaggio è l'inedita modalità presente in FIFA 17, che ci permette di vestire i panni di Alex Hunter, giovane premessa della premier League, e di guidarlo durante la sua scalata al calcio inglese, interagendo con diverse personaggi. Tale novità è disponibile soltanto per le consolle Playstation 4, Xbox One e sfrutta la potenzialità grafica delle piattaforme.

Le scelte fatte dal giocatore "durante il Viaggio", si rifletteranno sul proseguo e sull'evoluzione del personaggio -sia come persona che come calciatore- cosa che assicura al videogiocatore diverse esperienze di gioco: durante la prima sortita negli spogliatoi del Manchester, ci sarà un dialogo con gli altri giocatori e l'allenatore in seconda, scandito da una serie di scelte multiple.

Stessa cosa succederà alla fine dell'incontro stesso, quando bisognerà rispondere nel miglior modo possibile alle assillanti domande dei giornalisti.

Per donare al tutto la massima verosimiglianza EA ha poi lavorato con professionisti del settore come Harry Kane,giocatore dei Tottenham, Tom Watt, autore dell'autobiografia "My Side" di David Beckham e altri illustri nomi, ascoltati come consulenti realismo e analisi prestazioni atletiche.