Il gioco di moda di origine russa Blue Whale ("balenottera azzurra" ), nome nato dallo spiaggiamento dei cetacei che, lasciandosi andare a riva, trovano la morte, avrebbe portato già a diversi suicidi di adolescenti e starebbe spopolando anche in Italia. L'ideatore del gioco sarebbe un russo, Philipp Budeikin, ex studente di psicologia espulso dall'università ed arrestato a novembre 2016, che avrebbe creato il gioco per spingere all'uccisione persone che giudicava indegne di vivere. Il mondo della Scuola è messo in allerta in quanto sembrerebbe che i ragazzi vengono agganciati non solo tramite i social, ma anche nelle chat dei giochi on line e interattivi delle console Play Station e Xbox.
Vediamo maggiori dettagli a riguardo e come riconoscere se i propri ragazzi stanno giocando a questo gioco.
I segni evidenti del Blue Whale
I primi segni evidenti che potrebbero confermare a docenti e genitori che i ragazzi stanno partecipando a questo pericoloso gioco denominato Blue Whale, sono dei tagli sulle braccia e alle gambe. Pertanto, è importante vigilare sui comportamenti dei ragazzi per cogliere l’eventuale presenza dei segnali premonitori. In ogni caso dati i casi di suicidi legati a questo gioco, è consigliabile attivare una rete fra Comune, scuola, servizi sociali e carabinieri, in modo da mobilitarsi per comprendere la situazione, ma soprattutto per tenere alta l’attenzione, in quanto il tema non va per nulla sottovalutato.
I consigli per i genitori
L'invito è quello di effettuare segnalazioni in quanto il gioco risulta essere perverso e terrificante in quanto induce negli ultimi livelli addirittura a compiere atti estremi, portando a non distinguere il confine fra la realtà e la fantasia. Intanto, il Messaggero ci segnala il caso di altri quattro ragazzini di una scuola media di Osimo finiti nel vortice del Blue Whale, i quali sarebbero tornati a casa con dei tagli leggeri ad un braccio.
Infine, alcune raccomandazioni a insegnanti e genitori: parlare con i ragazzi di quello che i media dicono e cercare di far esprimere loro un'opinione su questo fenomeno, oltre che di prestare attenzione a cambiamenti repentini di rendimento scolastico e del ritmo sonno veglia (in quanto il gioco prevederebbe di svegliarsi alle 4.20 del mattino per vedere video horror, ascoltare musica triste). Per maggiori informazioni su questo gioco vi rimandiamo alle precedenti news.