Insomniac non si ferma più. Dopo aver stupito il mondo videoludico con uno scorcio di tutto rispetto dedicato al nuovo titolo Spiderman, la società sviluppatrice di Videogiochi continua a rilasciare ghiotte informazioni tramite Twitter ed altri siti web.

Un nuovo e spettacolare Spiderman

Un anno fa, all'E3 2016, Insomniac Games ha presentato la sua nuova versione di uno dei supereroi più amati di tutti i tempi. Il "ragno" della Marvel si era presentato decisamente in ottima forma nel breve trailer: esplorazione della giungla newyorkese saltando da un palazzo all'altro, una grafica degna della generazione attuale e, non meno importante, la classica ironia pungente del protagonista.

Un anno dopo, ritroviamo Spiderman all'E3 2017, con gameplay di circa 10 minuti. Le caratteristiche del trailer fanno davvero ben sperare: i combattimenti ricordano il mix avvincente di strategia e tempo reale della saga di Batman, ma l'utilizzo delle ragnatele permette di sfruttare in maniera dinamica l'ambiente circostante. Oltre ai combattimenti, è presente un inseguimento attraverso i grattacieli della città, un enorme ambiente con struttura open world, con avvincenti cinematic risolti dai quick-time event.

Insomma, il personaggio dei fumetti Marvel è arrivato all'E3 da ospite di secondaria importanza ma, in meno di dieci minuti, si è trasformato in uno dei protagonisti indiscussi della fiera.

Le novità più rilevanti

In merito alle novizie trapelate negli ultimi giorni, ci sono aggiornamenti sia per quanto riguarda l'aspetto puramente tecnico, sia in relazione al gameplay.

Partendo dal lato tecnico, è proprio delle ultime ore un'anticipazione che riguarda l'aspetto grafico: Spiderman girerà in 4K a 30 fps. Molti utenti hanno subito espresso il desiderio di un'opzione che porti a 60 i frame, ma Insomniac ha gelato immediatamente qualsiasi tipo di aspettativa.

Su Twitter, infatti, i produttori hanno risposto che l'ottimizzazione per PS4 e PS4 Pro è la migliore possibile, e non sarà prevista alcuna ulteriore opzione per implementare gli fps.

Infine Bryan Intihar, il creative director, ha rilasciato importanti dichiarazioni durante un'intervista concessa a "Kotaku". Se dal punto di vista grafico il titolo soffrirà del limite appena citato, il gameplay sarà invece ampliato ad una componente mai vista prima: il giocatore potrà infatti impersonare lo stesso Peter Parker.

Ancora non sono chiare le modalità con cui si potrà passare dalla maschera del ragno ai panni del cittadino normale, né se tali circostanze saranno un preambolo alle imprese dell'eroe, oppure se saranno una vera e propria avventura a se stante. Questo particolare potrebbe essere davvero caratterizzante per il nuovo gioco.

Intihar, inoltre, ha parlato di un aspetto molto interessante legato al rapporto con i cattivi: in questo nuovo Spiderman non sarà possibile uccidere i nemici. Lo scontro con gli avversari terminerà quando essi saranno catturati nella ragnatela. "Spiderman non ucciderà le persone - ha rivelato - non è il tipo di gioco che vogliamo realizzare". Lo sviluppatore si è espresso anche riguardo l'intelligenza artificiale dei cittadini: essi saranno più realistici, impegnati sia nel portare a termine il loro lavoro e le rispettive attività quotidiane, sia per quanto riguarda l'interazione con gli scontri pericolosi.

Facendo riferimento alla scena del gameplay dell'E3, in cui il supereroe deve salvare dei cittadini dalla caduta di un elicottero, ha preannunciato che dovremo aspettarci più situazioni di questo tipo: il team di sviluppo vuole far provare al videogiocatore un'esperienza completa di cosa significhi essere un eroe con delle responsabilità.

Il nuovo prodotto di Insomniac - la cui uscita è prevista per il 2018 - si preannuncia quindi come un titolo destinato a far parlare parecchio di sé. La speranza è che se ne possa parlare bene ancora per molto.